2017년 1월 31일 화요일

1/26 Meeting Summary (설 연휴)

Problems
  • Aligning utterance boundaries

Things to think about
  • Possible issues with the experiment
  • "Look!"에 해당하는 한국어
  • 실험에 사용할 수 있는  규범적인, 보편·타당한 그림을 제시할 수 있는 한국어 단어
  • 실험에 사용할 수 있는 그림
  • 실험 중, 각 단계 사이에 삽입할 영상
To do list
  • 김의산
    • Aligning utterance boundaries (27번)

2017년 1월 18일 수요일

1/19 Meeting Summary

Problems
  • Aligning utterance boundaries
  • 실험 자극 및 설문지
    • 실험 자극
    • 설문지
      • 한국인 어른들을 대상으로 각 그림에 대한 이름의 목록을 제시하고, 설문을 통해 결정
      • 이름의 목록을 한 번씩 소리 내어 읽게 한 후, 각 그림에 어울리는 이름 하나를 고르게 함

Things to think about
  • Possible issues with the experiment
  • "Look!"에 해당하는 한국어
  • 실험에 사용할 수 있는  규범적인, 보편·타당한 그림을 제시할 수 있는 한국어 단어
  • 실험에 사용할 수 있는 그림
  • 실험 중, 각 단계 사이에 삽입할 영상
  • 실험 자극의 모양과 설문 방법

To do list
  • 공통 (이태성, 김의산, 김지효)
    • Aligning utterance boundaries
    • 정리되지 않은 파일
      • 21 26 27 28 30
      • 우선 순위: 21(태성), 26(지효), 27(의산)
    • 논문 읽기
      • RANA ABU-ZHAYA, AMANDA SEIDL and ALEJANDRINA CRISTIA Multimodal infant-directed communication: how caregivers combine tactile and linguistic cues. Journal of Child Language, Available on CJO 2016 doi:10.1017/
        S0305000916000416
  • 김의산
    • 실험 자극으로 쓸 그림 그리기
    • 설문지 작성

2017년 1월 11일 수요일

1/12 Meeting Summary

Problems
  • Aligning utterance boundaries
  • Coding the semantic valence of English intensifier "really"
    • 코딩 방법 수정
      • "really"가 !인 경우에도 화자의 성별 코딩
        • !f (interjection female), !m (interjection male)

Things to think about
  • Possible issues with the experiment
  • "Look!"에 해당하는 한국어
  • 실험에 사용할 수 있는  규범적인, 보편·타당한 그림을 제시할 수 있는 한국어 단어
  • 실험에 사용할 수 있는 그림
  • 실험 중, 각 단계 사이에 삽입할 영상

To do list
  • 공통 (이태성, 김의산, 김지효)
    • Aligning utterance boundaries
    • ELAN 코딩 방법
      • 순서
      1. "Korean child language" 파일 생성
      2. 위 파일 안에 "media" 파일 생성
      3. "media" 파일 안에 sound(wav) 파일 36개 다운로드
      4. "media" 파일 밖에 chat 파일 다운로드
      5. ELAN 다운로드
      6. ELAN 실행 - File - Import - CHAT File - chat 파일 선택 - sound 파일 선택
      7. Zoom / Font size 확대해서 보면 더 편합니다!
      • 참고 사항
        • NON은 수정하지 않아도 됩니다
        • MOT tier가 중요
        • tier 길이 수정 방법 - tier 선택 (파랗게 변경) - 변경할 위치까지 Shift 누른 상태에서 클릭
        • Control + Enter 수정 완료
        • 주요 단축키 - Control + Space = Play/Pause
        • Shift + Space = Play/Pause Selection
      • 다운로드
      • 해야 할 일
        • 아직 정리 안 된 파일: 17 18 21 23 24 26 27 28 29 30 34 35
        • 우선 순위: 29(김지효), 34(김의산), 35(이태성)
        • 완료된 파일은 교수님께 메일하고 남은 파일을 해주시면 됩니다. 카톡으로 몇 번 파일을 할 지 알려주세요.
      • 발화 경계 코딩 시 주의사항
        • 발화의 앞뒤로 충분한 여유를 줄 것(너무 정확하게 하려고 하지 말 것)
          • 특히 자음으로 시작하는 발화의 경우, 자음은  waveform에 잘 드러나지 않기 때문에 주의할 것
          • 충분한 여유를 두되 경계가 실제 발화와 너무 멀리 떨어지지 않게 할 것
        • 어머니의 발화 간에 겹치는 부분이 없도록 할 것

2017년 1월 8일 일요일

1/5 Meeting Summary

Problems
  • Aligning utterance boundaries
  • Coding the semantic valence of English intensifier "really"
    • 코딩 방법 수정
      • r과 w 사이에 휴지가 있는 경우 g(gap)으로 1티어에 코딩
      • 화자의 성별 또한 코딩
        • 예) rpf (really positive female), rnm (really negative male) 

Things to think about
  • Possible issues with the experiment
  • "Look!"에 해당하는 한국어
  • 실험에 사용할 수 있는  규범적인, 보편·타당한 그림을 제시할 수 있는 한국어 단어
  • 실험에 사용할 수 있는 그림
  • 실험 중, 각 단계 사이에 삽입할 영상

To do list
  • 공통 (이태성, 김의산, 김지효)
    • 이슈가 될 수 있는 것들을 블로그에 게시
      • 긍정, 부정, 중립의 판단이 어려운 경우
      • really가 수식하는 단어나 구가 불분명한 경우
      • 단어의 시작과 끝의 코딩이 어려운 경우
    • 코딩 수정 및 마무리
    • 코딩 결과 스크립트 만들기
      • 수요일 밤까지 교수님께 이메일로 제출
        1. Open Praatscript 클릭
        2. analyze_tier 파일 열기
        3. Directory 재설정, 티어 이름: intensifier
        4. Run
        5. txt파일로 저장
    • 코딩을 완료하고 여유가 되면 Aligning utterance boundaries 돕기
  • 김지효
    • Aligning utterance boundaries

2017년 1월 4일 수요일

코딩 방법 수정사항

  • really very w의 경우 1번 티어에 i(intervening words)로 코딩
  • really not w는 코딩에서 제외
  • really be w의 경우도 코딩에 포함
    • 1번 티어에 i로 코딩
    • really be not w는 제외
  • really와 w사이에 담화 표지가 있는 경우도 번티어에 i로 코딩
    • 예) really uhm w, really like w
  • really가 반복되는 경우, 마지막 really만 코딩
  • 부가어구가 w를 생략한 문장 반복인 상황에서 really가 있는 경우, really be w로 보지않음
    • 예) it's great, it really is.

"really" 4000번대 문제


일단 rp로 코딩